Lets get cooking tutorial – by Toni



Dieses Tutorial stammt im Original von 
Toni.

Alle Rechte und das Copyright © verbleiben
bei Ihr.

Das Copyright © der deutschen
Übersetzung liegt alleine bei mir.

Die benötigten Dateien wie 
SEL und Images
findest du als zip-Datei, wenn du
den jeweiligen Namen anklickst.

Die beiden zip-Dateien entpacken und in die
jeweiligen PSP-Ordner verschieben.

Dieses Tutorial ist für PSP 7 geschrieben
aber ich habe es problemlos mit PSP 9
nachgearbeitet.

OK, jetzt habt ihr alles was ihr dazu
braucht. Holt euch noch eine Tasse Kaffe
und dann kanns losgehen:

Öffne ein neues Bild 850x350x16 millionen transparent.

1) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
   laden von Disk „Ceiling“ füllen mit
   der Farbe #CoCoCo
   Ebene umbenennen in „ceiling“

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2) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
   laden von Disk „Floor“ - füllen mit
   Farbe #99869E.Ebene umbenennen in „Floor“
   Ebene umbenennen in Floor.

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3) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
   laden von Disk „window scene #1“ - Image
   kopieren und einfügen in eine Auswahl .
   Ebene umbenennen in „Scene 1“.

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4) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
   laden von Disk „window scene #2 Center
   - Image kopieren und einfügen in eine Auswahl.
   Ebene umbenennen in „Scene#2 Center“.

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5) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
   laden von Disk „Window shadow facing
   out left“ - füllen mit Farbe #C0C0C0
   Ebene umbenennen in „Shadow“

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6) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
   laden von Disk „Little Brick Patin“
   -  Image kopieren und einfügen in eine
   Auswahl.
   Ebene umbenennen in „brick patio

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7) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
   laden von Disk „bottom cabinet walls
   dark“ - füllen mit Farbe #7E9E90
   Ebene umbenennen in „bottom dark fill“

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8) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
   laden von Disk „bottom cabinet walls
   light“ - füllen mit Farbe #9EAEB0
   Ebene umbenennen in „bottom light fill“

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9) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
   laden von Disk „bottom cabinet trim
   all“ - füllen mit Farbe #000000
   Ebene umbenennen in „bottom trim all“

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10)Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
   laden von Disk „gradient shelves“ -
   füllen mit diesem Gradient
   Ebene umbenennen in „little shelves“

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11) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „kitchen walls center
    and right““ -  Image“kitchen walls
    texture“ kopieren und einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „kitchen walls“.

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12) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „wall far right“ -
    füllen mit Farbe #7E8E90 Ebene
    umbenennen in „wall right“

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13) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „corner window right“ -
    Image“kitchen walls texture“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „right corner window“.

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14) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „window scene #3“ -
    Image “window scene #3“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „middle scene“.

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15) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „railing outside patio“ -
    Image “railing outside patio“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „Patio Railing“.

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16) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „back splash kitchen walls“ -
    Image “back spalsh kitchen walls“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „back splash“.

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17) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „stove vent side“ -
    füllen mit Farbe #7D8C8F
    Ebene umbenennen in „side vent“

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18) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „stove vent top“ -
    Image “stove vent top“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „vent top“.

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19) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „stove top trim“ -
    Image “stove top trim“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „stove top trim“.

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20) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „top fancy cabinet“ -
    Image “top fancy cabinet“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „fancy cabinet“.

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21) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „sink window“ -  Image
    “sink window“ kopieren und
     einfügen in eine Auswahl.
     Ebene umbenennen in „sink window“.

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22) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „stove bottom walls
    light“ - füllen mit Farbe #9EAEB0
    Ebene umbenennen in „stove bottom dark“

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23) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk„stove bottom walls dark“
    - füllen mit Farbe #7E8E90
    Ebene umbenennen in „stove bottom light“

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24) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „drawers right“ -
    Image “drawers right“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „drawers right“.

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25) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „oven“ -  Image “oven“
    kopieren und einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „oven“.

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26) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „all bottom cabinets“ -
    Image “all bottom cabinets“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „all bottom cabinets“.

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27) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „counter top right“ -
    Image “counter top right“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „counter right“.

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28) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „wall between counters“ -
    füllen mit Farbe #7E8E90
    Ebene umbenennen in „wall counter“

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29) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „long trim on Wall“ -
    füllen mit Farbe Nr.#7E8E90
    Auswahl halten – Effekte – 3D Effekte –
    Schlagschatten  mit
    diesen Einstellungen: 0-0-Blur 3 –
    Deckfähigkeit 100 %.
    Farbe in der Schlagschatten box ist #C0C0C0
    Ebene umbenennen in „Wall counter“.

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30) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „sink counter“ - Image
    “sink counter“ kopieren und einfügen
    in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „sink counter“

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31) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „sink“ - Image “sink“
    kopieren und  einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „sink“

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32) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „cooking burners“ -
    Image “cooking burners“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „cooking burners“

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33) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „doorway wall“ - füllen
    mit Farbe #9EAE80
    Ebene umbenennen in „doorway wall“

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34) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „wall right of doorway“
    - füllen mit Farbe #7E8E90
    Ebene umbenennen in „doorway wall right“

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35) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „top cabinet over sink“
    - Image “top cabinet over sink“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „cabinet over sink“

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36) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „wall left of doorway“
    - Image “wall texture“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „doorway wall left“

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37) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „thin wall“ - füllen
    mit Farbe #7E8E90
    Ebene umbenennen in „doorway wall right“

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38) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „wall facing out left“
    - Image “wall texture“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „facing out left wall“

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39) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „long line“ - füllen
    mit Farbe Nr.#C0C0C0 Auswahl halten –
    Effekte – 3D Effekte – Schlagschatten  mit
    diesen Einstellungen:
    0-0-Blur 3 – Deckfähigkeit 100 %.
    Farbe in der Schlagschatten box ist #000000
    Ebene umbenennen in „long line“.

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40) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „wall far left“ - füllen
    mit Farbe #9EAEB0
    Ebene umbenennen in „wall far left“

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41) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „three windows left“ -
    Image “three windows left“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „three windows left“

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42) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „Patio Doors“ - Image
    “Patio Doors“ kopieren und einfügen
    in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „Patio Doors“

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43) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk„ bottom of Window seat“
    - füllen mit Farbe #FFFFFF
    (weiss) – Auswahl halten – Effekte –
    Textures – Jalousien
    Farbe in Box ist #808080 mit diesen
    Einstellungen:
    Breite 7, Deckfähigkeit 100, Häkchen
    bei „light from left/top“.
    Ebene umbenennen in „Bottom Window seat“.

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44) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk "Top of window sent“ -
    Image Wood – kopieren – einfügen in
    eine Auswahl.
    Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk
    „extra under Window seat“ - Kopieren
    und einfügen das Image
    „extra under window seat“
    Ebene umbenennen in „Window seat
    top and bottom“.

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45) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „top border left side“-
    Image “top border left side“ kopieren und
    einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in „border left side“

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46)  Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
     laden von Disk „refrig“ - Image
     “refrig“ kopieren und einfügen in
     eine Auswahl.
     Ebene umbenennen in „refrig“

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47) Neue Rasterebene – Auswahl – Auswahl
    laden von Disk „Island“ - kopieren
    und einfügen in eine Auswahl.
    Ebene umbenennen in extra added
    kitchen island“

So, jetzt habt ihr es geschafft und ihr könnt Eure Küche dekorieren
wie ihr möchtet. Hoffe ihr hattet genausoviel Spass beim Basteln
wie ich beim Übersetzen.

    © by Michaela Reiff,   April 2006